Burnout 2 Point of Impact با کاور کامل و چاپ روی دیسک
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Burnout 2 Point of Impact PS2 پلی استیشن 2
معرفی بازی Burnout 2 PS2
Burnout 2: Point of Impact یک بازی ویدیویی مسابقهای محصول سال ۲۰۰۲ است که توسط Criterion Games توسعه یافته و توسط Acclaim Entertainment برای پلیاستیشن ۲، گیمکیوب و ایکسباکس منتشر شده است. این بازی دنبالهای بر بازی ویدیویی Burnout محصول سال ۲۰۰۱ و دومین عنوان از مجموعه Burnout است.
زمانی که Acclaim Burnout 2: Point of Impact را بیش از شش ماه پس از Burnout اصلی منتشر کرد، چندین زنگ هشدار به صدا درآمد. به طور معمول، دنبالهها حداقل یک سال از هم فاصله دارند، و وقتی یکی از آنها نزدیک به نسخه اصلی منتشر میشود، گمان میکنم که طراحان سعی دارند کاستیها را برطرف کنند یا چیزهایی را که در بازی اول وقت نداشتند برطرف کنند.
Burnout اصلی در ماه آوریل برای پلی استیشن 2، گیم کیوب و ایکس باکس منتشر شد و هر نسخه با نقاط قوت سیستم مربوطه خود بازی می کرد، اما یک نقطه ضعف مشترک داشت. محتوای کلی بازی سرگرم کننده بود، اما درست زمانی که شما شروع به سرگرم کردن کردید، تمام شد.
استودیو Criterion به فریادهای جامعه بازی گوش داد و به تک تک مشکلاتی که مردم در مورد بازی اصلی داشتند، پرداخت. این تغییرات، بهبودها و اصلاحات اکنون به PS2 شما در یکی از بهترین و شیک ترین عناوین مسابقه ای سال راه یافته است و به راحتی بهترین نمونه از نحوه درست انجام یک دنباله است.
وقتی نسخه نقدی من از Burnout 2 رسید، تازه داشتم یک جلسه ماراتن پنج روزه EA's Need For Speed Hot Pursuit 2 را در ایکس باکس تمام می کردم. این آخرین بازی NFS دارای برخی از جامع ترین محتوایی است که تا به حال در یک عنوان مسابقه ای با دو نردبان عظیم مسابقه ای دیده ام. وقتی Burnout 2 را در PS2 خود چسباندم، مسلماً فلش بک های بازی اول را داشتم و فکر می کردم که این بازی در بهترین حالت یک یا دو روزه خواهد بود. اینطور نیست.
اولین کاری که Criterion انجام داد، رسیدگی به نگرانی های مردم در مورد کوتاهی و کمبود محتوای کلی بازی اول بود. اکنون می توانید در شش محیط دیدنی بر اساس مکان های واقعی مانند نیومکزیکو، لس آنجلس، پالم بیچ، کوه های راکی و غیره مسابقه دهید. 32 مرحله شامل حالتهای چالشی جدید، حالتهای تعقیب و گریز، و یک بازی تصادفی جدید وجود دارد که بر چیزی که بازیهای Burnout همیشه درباره آن بودهاند تأکید میکند - خرابی!
انتخاب خودرو به بیش از 20 خودرو افزایش یافته است که اکنون میتوان آنها را سفارشی کرد (فقط رنگی) و دارای سواریهای کلاسیک عالی مانند هات راد، ماشین پلیس و حتی یک ماشین نسکار است که کاملاً با رنگ و برگردان تزئین شده است. علیرغم انتخاب متنوع خودروهایی که می توانید از بین آنها انتخاب کنید، همه آنها تقریباً یکسان هستند و عملکرد مشابهی دارند.

تریلر بازی Burnout 2 پی اس 2
من به خصوص از این که ماشین های تخصصی مانند مسابقه NASCAR که دارای نوارهای عملکردی دو برابر ماشین های دیگر هستند، حتی در مسابقات معمولی قابل رقابت نیستند، ناامید شدم. شاید این عمدی برای حفظ "عادلانه" چیزها بوده است.
Criterion با دردسرهای صدور گواهینامه خودروهای واقعی را اذیت نکرد، اما در تشخیص بسیاری از خودروها و کامیون های مورد علاقه خود مشکلی نخواهید داشت. بسیاری از ماشینها باید با رقابت در چالشهای Face Off مختلف باز شوند – مسابقهای یک به یک در برابر ماشین جایزه باز شود، و حتی میتوانید با تکمیل بخش Drivers' Ed با عنوان "رانندگی تهاجمی" یک وسیله نقلیه راننده شاگرد با عملکرد بالا به دست آورید. 101”.
همانند بازی اول، Point of Impact هم در مورد برنده شدن در مسابقات از طریق رانندگی سریع و بی پروا است. این در نهایت منجر به مناظر شگفت انگیزی از برخورد چند ماشین می شود که باعث می شود شما تکرارهای طولانی تر از مسابقات را تماشا کنید. تقریباً تمام جنبه های بازی Burnout 2 نسبت به بازی اصلی بهبود یافته است. در اینجا لیست از ویژگی های جدید و بهبود یافته است:
مسابقات کاملاً جدید Pursuit به بازیکنان این امکان را می دهد که با ماشین پلیس مسابقه دهند و حریفان را از جاده خارج کنند.
تصادفها بزرگتر، بدتر و دلانگیزتر از هر چیزی که قبلا دیده شدهاند: وسایل نقلیه تغییر شکل میدهند و قطعات خودرو در بزرگراه پرواز میکنند!
جلوه های نورپردازی پیشرفته مانند Bloom Lighting: نورهای برجسته از شیشه جلو و فلز دقیقاً مانند زندگی واقعی منعکس می شود.
Offensive Driving 101، جایی که می توانید از مدرسه رانندگی فرسودگی شغلی "یادگیری بسوزانید".
حالت جدید سری سفارشی که به شما امکان می دهد با وسایل نقلیه اصلاح شده با کیت بدنه و برگردان مسابقه مسابقه دهید.
اسکن پیشرفته و پشتیبانی از Dolby Pro-Logic II.
شش مکان جدید ایالات متحده، از جمله میامی، لس آنجلس، کوه های راکی، نیومکزیکو و یک فرودگاه بین المللی شلوغ.
سی مرحله جدید برای رانندگی با چهارده وسیله نقلیه کاملاً جدید.
هفت وسیله نقلیه مخفی برای باز کردن قفل شامل ماشین های پلیس، هوترودهای دهه 1950 و ماشین های سهام.
اثرات آب و هوایی واقعی، مانند برف، باران و مه.
ساختار گیم پلی قهرمانی کاملاً جدید مبتنی بر امتیاز.
وسایل نقلیه می توانند هوا را دریافت کنند و با پریدن افزایش پیدا کنند.
سیستم ترافیک هوشمند، دارای سه نوع رفتار متمایز از رانندگان.
موتور گرافیکی ارتقا یافته

تریلر بازی Burnout 2 پلی استیشن 2
گیم پلی بازی Burnout 2 پلی استیشن 2
برای کسانی از شما که نسخه اصلی را بازی کردهاید، در فرض اصلی بازی تغییر چندانی نکرده است. شما هنوز با سه حریف دیگر در برخی از مسیرهای شگفت انگیز پر از ترافیک هوشمند و اغلب طاقت فرسا مسابقه می دهید. چند اضافات ظریف به اصول اولیه ایجاد شده است و این موارد در آموزش پوشش داده شده است که نه تنها آموزشی است، بلکه پس از تکمیل آن با یک ماشین کوچک سریع به شما پاداش می دهد.
در این آموزش دروسی در مورد تمام راههای کسب درآمد و استفاده از تقویت شما وجود دارد. Boost برای برنده شدن در مسابقات بسیار مهم است زیرا مهم نیست که چقدر ماشینی سریع انتخاب می کنید، هوش مصنوعی کامپیوتر همیشه سریعتر خواهد بود.
در حالی که این ممکن است باعث شود بسیاری از شما گریه کنید، اما مطمئن باشید که فقط شما را تشویق می کند تا با احتیاط و مهارت بیشتری رانندگی کنید. سوار شدن به توربو ممکن است شما را به پیشروی برساند، اما ضربه زدن به پشت یک کامیون نیمهکامیونی با سرعت 140 مایل در ساعت شما را به همان سرعت به عقب میفرستد.
این آموزش یک دوره آموزشی خوب برای جانبازان نسخه اصلی خواهد بود، اما در درون درس ها چند ترفند جدید مانند توانایی پریدن ماشین خود و دریافت قدرت تقویت برای انجام این کار پنهان است.
شما همچنین موارد مورد علاقه قدیمی خود را دارید، مانند دریفت کردن، رانندگی در خط مقابل و عبور از خودروهای دیگر در فواصل خطرناک و نزدیک. تا زمانی که شش درس را به پایان رساندید، برای چالش هایی که در بازی اصلی در انتظار شما هستند، آماده خواهید بود.
هسته اصلی بازی حالت قهرمانی است که به شما امکان می دهد در یک سری مسابقات پیشرفت کنید. با برنده شدن در مسابقات، ماشینها، مسیرها و چالشهای مسابقهای اضافی را باز خواهید کرد. این نردبان به صورت خطی ارائه شده است که به شما امکان می دهد در هر زمان تنها به چند حالت جدید دسترسی داشته باشید. به عنوان مثال، شما با یک چالش سه مسابقه ای ساده شروع می کنید که وقتی در همه مسابقات اصلی مقام اول را به دست می آورید، حالت رو به رو و تعقیب را باز می کند.
این منجر به یک شکایت اصلی من در مورد Burnout 2 می شود. شما برای هر مسابقه در یک سری امتیاز کسب می کنید، بنابراین ممکن است حتی اگر یک یا دو مسابقه را باختید، در کل سری برنده شوید، اما به منظور باز کردن حالت های جدید در نردبان پایین تر باید در تمام مسابقات در یک سری جام های طلا (مقام اول) کسب کنند.
فرسودگی اول به شما «اعتبارهایی» داد که میتوانید برای امتحان مجدد مسابقات خرج کنید و سعی کنید بهتر انجام دهید. Burnout 2 چنین گزینهای را ارائه نمیکند، و وقتی سری به پنج مسابقه میرسد و شما در مسابقه آخر در رتبه دوم قرار میگیرید، وقتی متوجه میشوید که اگر میخواهید قفل حالتهای دیگر را باز کنید، باید دوباره کل سری را دوباره پخش کنید، شما خفه میشوید.

ترفند کوچکی را که پس از بازی در سری شماره 3 (که پنج مسابقه طول می کشد) پس از باخت در مسابقه پنجم برای سومین بار به شما معرفی می کنم. بازی پس از هر مسابقه به طور خودکار ذخیره می شود و رکوردی مداوم از موفقیت های شما را حفظ می کند.
اگر به نظر می رسد که قرار نیست در یکی از مسابقات یک سری برنده شوید، کافی است قبل از پایان مسابقه، PS2 خود را ریست کنید و زمانی که مجدداً بارگذاری می کنید، به طور جادویی به ابتدای آن مسابقه بازگردانده می شوید. در حالی که من از "تقلب" بازی به این شکل متنفرم، پخش مجدد یک مسابقه بسیار کمتر از تکرار یک سری کامل، که اغلب 30 تا 50 دقیقه از وقت شما را می گیرد، خسته کننده است.
Burnout 2 دارای یک حالت جدید Pursuit است که چالش برانگیز و سرگرم کننده است، اگرچه واقعاً به اندازه کافی وجود نداشت. این ماموریت ها شما را سوار ماشین پلیس می کنند و شما را به دنبال یک سرعتی می فرستند.
شما باید در فاصله ای از پیش تعیین شده حدود 10 بار با این ماشین ها برخورد کنید که به آرامی با سرعت گرفتن از معدن خود شمارش معکوس می کند. این یک انحراف خوب از حالت های مسابقه سنتی تر است، اما اگر واقعاً یک بازی تعقیب و گریز کامل می خواهید، Need for Speed: Hot Pursuit 2 تجربه رضایت بخشی را ارائه می دهد.
بزرگترین، بدترین و اعتیادآورترین حالت جدید در Burnout 2 باید بازی Crash باشد که شما را برای مدت طولانیتری نسبت به حالت قهرمانی روی صفحهتان نگه میدارد. من حتی تا روز سوم بازی خود به این حالت برخورد نکردم. مطمئناً، دقیقاً در منوی اصلی همراه با Time Attack فهرست شده است، اما من متوجه شدم که این فقط یکی از آن حالت های مینی بازی است که برای تکمیل محتوا در آن گیر کرده است.
زمانی که بازی کراش را شروع کردم، به طرز ناامیدکنندهای معتاد شدم و در اولین جلسه خود هفت ساعت متوالی را ثبت کردم. خوشبختانه، یکی از بازبینان دیگر من آماده بود تا کنترلر را به زمانی که تاول ها شروع به تشکیل شدن کردند، منتقل کند.
حالت Crash در سادگی خود شگفت انگیز است. شما یک ماشین انتخاب می کنید و در بخش کوچکی از یکی از دوره ها قرار می گیرید. سپس با سرعتی سرسامآور وارد یک تقاطع میشوید، با ترافیک بزرگراه تصادف میکنید، یا یکی از سناریوهای دیگر - هدف شما - برای آسیب رساندن به بیشترین میزان ممکن.
هرچه دلار بیشتری جمع آوری کنید، بهتر عمل می کنید و هر یک از فنجان ها مقادیر دلاری را به آنها متصل کرده اند. در حالی که به دست آوردن یک فنجان برنز یا نقره اغلب در اولین تلاش شما امکان پذیر است، کسب آن جام طلا به معنای واقعی کلمه می تواند ساعت ها را در هر سناریو به شما اختصاص دهد.

بهترین چیز در مورد حالت Crash این است که هر تلاش برای تصادف فقط یک دقیقه یا کمتر طول می کشد. این باعث میشود که یک بازی مهمانی عالی باشد که در آن میتوانید کنترلر را به اتاقی از دوستان (یا بازبینها) بسپارید و تلاش یکدیگر را برای کشتار کامل تشویق کنید. تصادفات خود کاملاً دیدنی هستند و به ضربه اولیه شما ختم نمی شوند.
هرج و مرج رخ می دهد زیرا ماشین بعد از ماشین خودش را به این ضرب و شتم اضافه می کند و زنجیره ای از حوادث را ایجاد می کند که شایسته آن تصادف های دیدنی در CHiP است. و در حالی که بیشتر امتیاز شما بر اساس رویدادهای تصادفی است، زمانی که یاد میگیرید که ارزش اتوبوسها و کامیونها بیشتر از ماشینها است و اینکه انتخاب اولیه ماشین/کامیون شما نقش مهمی در تخریب بالقوه کلی دارد، کمی استراتژی درگیر میشود.
گیمرهای PS2 با برخی از سریع ترین زمان بارگذاری در تاریخ بازی مواجه خواهند شد. اگر هر بار که یک مسابقه را بارگیری می کنید یا دوباره شروع می کنید، می بینید که نوار بار بیش از دو بار (کمتر از 10 ثانیه) اسکرول می شود، خوش شانس خواهید بود.
در واقع، تنها نقص در کل طرح بارگذاری مجدد این است که راه اندازی مجدد یک سری ناموفق چقدر سخت است. قبل از اینکه بتوانید به منوی اصلی بازگردید و مجبور شوید سری را مجدداً راه اندازی کنید، باید مسابقه فعلی را بازنشسته کنید، سپس در حدود 3-4 صفحه از آمار منتظر بمانید.
هوش مصنوعی ترافیک افزایش یافته است و اکنون دارای رفتار هوشمند پیچیده و آگاهی فضایی انسانی پیشرفته است. ترجمه: خودروها از زمان حال شما آگاه هستند و مطابق با آن واکنش نشان می دهند. این در حالت تصادف بسیار مهم می شود، زیرا وسایل نقلیه دورتر از "نقطه برخورد" زمان برای شکستن و/یا اجتناب از انباشته شدن امتیاز شما را خواهند داشت.
تا به حال من Point of Impact را ستایش میکردم، پس بیایید در مورد آنچه که کم است یا کم است صحبت کنیم. همانطور که قبلا ذکر شد، حالت Pursuit یک انحراف سرگرم کننده است اما به سادگی تعداد کافی از این تعقیب و گریزهای پلیس وجود نداشت.
توانایی جدید برای گرفتن هوا و کسب افزایش تقریباً در طراحی های پیست هدر می رود که به سادگی این فرصت را به شما نمی دهد که واقعاً ماشین خود را بپرید. فقط به نظر می رسد فرصت های زیادی برای بزرگی از دست رفته است.
گرافیک بازی Burnout 2 پی اس 2
Burnout قبلی دارای گرافیک های متوسطی بود که از عوارض جانبی درخشان و تند PS2 رنج می برد. گرافیک نیز کمی مبهم و کم رزولوشن بود. فرسودگی 2 با افزایش قابل توجه تعداد چند ضلعی ها و اندازه بافت و همچنین افکت ها و انعکاس های نوری باورنکردنی شگفت انگیز را افزایش می دهد.

بافتهای برآمدهشده باعث میشوند که دانههای پیادهرو به معنای واقعی کلمه از روی صفحه بیرون بیفتند، و فیلترهایی در محل قرار داده شدهاند تا تقریباً تمام درخششها و ناهمواریهای اصلی را از بین ببرند.
انواع جلوه های ویژه چشم نواز مانند جلوه های شکوفه های خاص برای روشنایی واقعی روز و شب برای نور خورشید، چراغ های جلو و چراغ های خیابانی وجود دارد که شعله های لنز و هاله می اندازند. اثرات ذرات، جرقههایی را از روی اتومبیلها میفرستند که نردههای محافظ یا ماشین یا کامیون دیگری را میکشند.
اثرات آب و هوایی پویا مانند باران و برف وجود دارد که نه تنها دید شما را تحت تاثیر قرار می دهد، بلکه بر کشش شما نیز تاثیر می گذارد. رانندگی در مدار فرودگاه در زیر بارندگی شدید، سطح جاده انعکاسی ایجاد می کند که به شدت توانایی شما را در تشخیص جاده پیش رو - درست مانند زندگی واقعی - مختل می کند.
فیزیک شگفت انگیز است حتی اگر کمی اغراق آمیز باشد. خرابههای حاصله با هر چیزی که در یک تولید جلوههای ویژه هالیوودی با بودجه بالا میبینید، رقابت میکنند. ماشینها با درها، کاپوتها و لاستیکها که از همه طرف پرواز میکنند و میچرخند، از هم میشکنند.
تکههای خرابه مسیر را پر از خاک میکنند و خود را در حال برخورد به گلگیر یا سپر جدا شده در وسط جاده خواهید دید. کامیونها از کنترل خارج میشوند و شیشههای اتوبوسها به معنای واقعی کلمه در اثر ضربه به بیرون منفجر میشوند. هیچ دو تصادفی شبیه هم نیستند، که به این بازی ارزش تکرار بالا و کیفیت تقریباً اعتیادآوری را در حین بازی و پخش مجدد در تلاش برای بهترین بازی قبلی خود می بخشد.
بعد از بازی Need for Speed: Hot Pursuit 2 متوجه شدم که طراحی ماشین در Burnout 2 با وجود بازتاب ها کمی ساده و مسطح است. آنها بیشتر شبیه پلاستیک براق به نظر می رسیدند تا فلز براق، اما با توجه به پتانسیل صدها خودروی با جزئیات بسیار بالا، همه با سرعت ثابت 60 فریم در ثانیه، من حاضرم کمی رئالیسم بصری را قربانی کنم.
محیط های مسابقه از بهترین محیط هایی هستند که تا به حال در یک بازی رانندگی دیده ام. شهرها و مناظر زرق و برق دار با فواصل ترسیمی که به بی نهایت می رسد و با یک پنجره پاپ آپ در چشم است. دوره های شهری یکی از رشته های مورد علاقه من است.
اتفاقات زیادی در جریان است که جرأت نمیکنید حداقل تا زمانی که بازپخشها را تماشا میکنید، زمانی را برای لذت بردن از حرکت قطار در کنار ریلهای بالای سر یا نئونهای رنگارنگ کازینو اختصاص دهید.
زوایای دوربین بسیار عالی است و به شما امکان می دهد از یک دوربین بامپر یا از نمای تعقیب و گریز عقب رانندگی کنید. دوربین بازپخش عالی است و اکشن را از بهترین نماهای ممکن ثبت می کند.

در طول ضربه واقعی، افکتهای اسلوموشن و فریز فریم زیادی وجود دارد که به شما امکان میدهد تکههای شیشهای را که در هوا پرواز میکنند، ببینید. مطمئناً بهترین جلوه دوربین در بازی زمانی است که تقویت را درگیر میکنید و دنیای اطراف شما به حالت تاری در میآید و به نظر میرسد که افق مستقیماً به شیشه جلوی شما کشیده میشود.
خط پایانی - Criterion موفق شده است یک نیروی بصری ایجاد کند که رقیب هر چیزی است که حتی Xbox قدرتمندتر قادر به انجام آن باشد. وقتی برای اولین بار فهمیدم که Burnout 2 یک نسخه انحصاری PS2 است، کمی ناامید شدم، اما پس از بازی کردن آن و دیدن کارهایی که می توان با کدهای بهینه شده انجام داد، متوجه شدم که "قدرت واقعی" در برنامه نویسان نهفته است و نه سخت افزار.
صداگذاری و موسیقی بازی Burnout 2
موسیقی در Burnout 2 یک گیتار-راک مسابقه ای معمولی شماست، هیچ چیز خیلی واضحی نیست، با این حال به راحتی در پس زمینه ترکیب می شود و بر اساس استفاده مکرر شما از دکمه تقویت، سرعت را تغییر می دهد و صدا را افزایش می دهد. این ترفند موسیقایی ساده همراه با جلوه صوتی «هوش» در حالی که توربو را فعال میکنید، تجربه مسابقهای با سرعت بالا و دیوانهوار را افزایش میدهد.
جلوه های صوتی از موتورهای با صدای مناسب (و در عین حال بسیار مشابه) تا برخی از وحشتناک ترین صداهای تصادفی که تا به حال شنیده اید، متغیر است. این تصادفات برجستهترین تجربه صوتی هستند، که جای تعجب نیست زیرا تصادفها کانون Burnout 2 هستند.
صدای ترکیبی از خرد شدن فلز، شکستن شیشه، پرواز قطعات خودرو و جیغ لاستیکها همگی ترکیب شده و به کانالهای منحصربهفردی تقسیم میشوند. و اگر به اندازه کافی خوش شانس باشید که یک سیستم Dolby Surround داشته باشید، خود را در میانه قتل عام می بینید.

جمع بندی
کسانی که از کوتاه بودن اولین Burnout شکایت داشتند، خوشحال خواهند شد که بدانند Point of Impact تقریباً چهار برابر گیم پلی بازی اصلی ارائه می دهد. حالت قهرمانی به تنهایی نزدیک به 12 ساعت طول کشید و حالت سقوط بیش از 20 ساعت طول کشید تا در تمام سناریوها جام طلا به دست بیاورم. حالت Time Attack تقریباً برای کسب امتیازات بالا و حق بالیدن در رقابت با زمان است.
چیزهای زیادی برای باز کردن وجود دارد، اما همه این پاداشها در بازی استاندارد ادغام شدهاند، بنابراین گیمپلی به طور مصنوعی برای پیدا کردن و باز کردن ماشینها و حالتهای جایزه گسترش نمییابد. شاید بهترین ویژگی قفلگشایی، مسابقات قهرمانی سری سفارشی باشد که در نهایت سختترین و چالشبرانگیزترین حالت بازی خواهد بود.
مسلماً، افرادی که بازی Burnout 2 را بازی میکنند، میگویند این همان بازیی است که نسخه اصلی باید میبود، و اگرچه Point of Impact ممکن است نسخه لوکس آن نسخه اصلی به نظر برسد، محتوای جدید و حالتهای بازی فراوانی وجود دارد که این بازی را روی آن ثابت میکند. شایستگی خود را
علیرغم فرصتهای از دست رفته (خیلی کم)، Burnout 2: Point of Impact بدون شک یکی از بهترین نمونههای مسابقات اتومبیل رانی است که میتوانید در PS2 خود بازی کنید. ارائه سمعی و بصری با یک مدل بازی تقریباً عالی ترکیب میشود که تضمین میکند همه را راضی میکند و شما را عصبانی میکند و در عین حال مخفیانه با هر تصادف استخوانساز لبخند میزنید.

.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
